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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...二进制,解码成base64,然后在赋值给你img,或者把二进制数据用canvas绘制出图片,然后toDataURL赋值给你img的src等等,方法很多,我们这里就用最简单有效的办法转换图片。 图片加载完成之后,实例化一个XMLHttpRequest对象xhr ,respo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

42. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 55%]

...户端发来的字符串内容是可以正常运行的 但是添加其他数据就报错了。 比如实现一个功能是客户端发送一个字符串给后端;然后后端返回 一个int16的数字  一个int32的数字 和收客户端发来的字符串 这三个数据。通过原生的js代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

43. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 53%]

...nPhongMaterial  SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。BlinnPhongMaterial  specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 51%]

...有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

45. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 50%]

...光滑度。 PBRSpecularMaterial  smoothnessSource : int 获取光滑度数据源 PBRSpecularMaterial  smoothnessTextureScale : Number 获取光滑度缩放系数。 PBRSpecularMaterial  specularColor : Vector4 获取高光颜色。 PBRSpecularMaterial  specularColorA : Number 获取高光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 50%]

...光滑度。 PBRStandardMaterial  smoothnessSource : int 获取光滑度数据源 PBRStandardMaterial  smoothnessTextureScale : Number 获取光滑度缩放系数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 50%]

...工程目录,就是三个嵌套的预制体文件,里面有个txt文档,和数据对比图 附件 : --> Prefabdemo.rar 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 观亮 赞同来自: 经过代码的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

48. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 50%]

...  如果只是因为历史的问题版本,导致的本地存储存在脏数据,从而导致的这个问题,请教如何清理微信小游戏50M本地缓存?尝试过删除小游戏图标(通过小程序助手,进入小游戏后,创建的体验版图标),并没有作用(只要再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

49. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 50%]

...ta(): ShaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:354 写入模板测试设置 vector(fail, zfail, zpass) Returns Vector3 Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 48%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:141 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Inherited from Material.stencilOp Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:376 写入模板测试设置 vector(fail, zfai...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102