• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...默认的分割线颜色 */ lineColor: gui.Color; /** * 编辑器默认的文字颜色 */ textColor: gui.Color; createButton(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconButton(flat?: boolean): gui.Button; createCheckbox(autoSize?: boolean): gui.Button; createIconCheckbox(flat?: boolean): gui.Button; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. laya.ui.TextInput [ 33%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 33%]

...字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.TextInput [ 33%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

47. laya.display.Text_API3.0 [ 27%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Exa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.display.Input_API3.0 [ 24%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Returns string Inherited from Text.font Defined in laya/display/Text.ts:366 文本的字体名...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting Success`这样的文字,此时,说明`Export(导出)`完成了,如下图所示。 ![IMG](img/3.3-3-2.png) **导出完成并不是终点,是不是真的成功导出**,还要留意Console面板中,在导出时是否有**报错**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714