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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 有没有解析plist文件的api? [ 60%]

... a573859380 • 2017-12-08 15:31 这么说只能自己把plist文件当成文本读取然后再自己去解析了? wudi199553 • 2017-12-08 15:36 恩呢 a573859380 • 2017-12-08 15:45 读plist文件laya没有? a573859380 • 2017-12-08 15:51 我只要把plist文件里面的内容读出来就像读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

42. ios联网包解析fnt文件有问题(utf8) [ 60%]

ios联网包解析fnt文件有问题(utf8) 报错说mac上面支持utf8的文本文件, 但是引擎build出来的不是utf8 2016-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160920

43. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 59%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 播放声音出错,求指教 微信小游戏中访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

44. 如何在native端保存文件到cache中,laya不提供file操作,只能用原生吗? [ 58%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

45. 关于小游戏的缓存bug [ 57%]

...BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 微信小游戏中访...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

46. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 56%]

文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 2016-10-27 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixueying 赞同来自: Richer 1.简单的Html属性设置:Bold、Font、FontSize、Color、下划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

47. 自动打开浏览器开发者工具 [ 55%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 iphone自带浏览器页面怎么锁定 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具构建和发布项目 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

48. 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 55%]

...t,根据你这一步的做法可以猜到你是想用UI界面中的那个文本,但是你在这个类里边根本就没有实例化这个类,所以也是调用不到的。。。由于第2个问题,所以代码也是走不到这里的 总之你这个项目有好几个问题,每一个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

49. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 55%]

...配置数据放到一个Json文件中去,然后读取Json文件来显示文本内容。国外的2D游戏引擎phaser倒是直接可以读取,且没有用到Ajax,看了一上午他的引擎源码没搞明白所以然(对于新人来说这个引擎架构还是有点大)。     烦请高手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

50. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014