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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 希望增加基于name的节点操作 [ 76%]

...先登录 发起人 lu632375951 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

42. 配置文件释放 [ 75%]

...ResourceManager吗?有没有例子? clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-09-14 15:57 浏览: 1003 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

43. 关于怎么绘制小格 [ 75%]

...题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何清除graphics绘制的矢量图 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

44. laya ide中的bug [ 75%]

...pRequest发送Post请求有Bug? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 自从layaflash起,就一直存在的bug unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-03-30 18:04 浏览: 1188 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

45. oppo小游戏load资源有问题 [ 74%]

oppo小游戏load资源有问题 我大概十个资源 都是文本 每个大概98k左右 load之后getRes的资源获取的文本长度在oppo是不完整的 正常的在chrome显示的长度应该是这样的 但是实际获取的长度是   demo如下   附件 : --> oppo_example.rar 2019-06-19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619

46. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 74%]

...ll。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 精灵自动消失 [ 74%]

...你如果在整个场景中不想有任何图片,先临时放一个空格文本也可以解决。   谢谢你的反馈,我们也考虑一下其它设计方案,在后面的版本上进行更新,让你这样的特别需求,不需要间接的绕过方案,也能正常用起来。 2021-12-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211202

48. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...ll。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 74%]

...,如果设计长宽比和实际屏幕长宽比不一样的时候,所有文本输入框获得焦点后,文字会变成斜的,没错,斜的...我想让我写这个bug,我还得想想怎么才写得出来....     最后结果就是,没错,上面的折腾都是白搭...    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

50. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var text:Text; pub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715