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大约有 2,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,937 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

41. 【建议】module ui 是不是没有必要每一个class都要用一个的module ui包裹 [ 82%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ethaninmel 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

42. LayaAir_AS3项目中,如何内嵌一个的页面 [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 qianyifei 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

43. laya.d3.component.AttachPoint [ 81%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 关于js继承类class的参数问题 [ 80%]

...关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);但是第一个参数LayaIndex这个方法却进不去,有什么注意事项么 2018-04-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

46. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 80%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

47. laya.d3.core.MeshRender [ 80%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 80%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 添加模糊滤镜后跳出警告 [ 80%]

...灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

50. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 80%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715