大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...不知道为什么会出现这种问题,因为这个问题并不是在我新建动效的时候产生的,唯一可能的原因是期间我对ide进行了一次升级,但是是不是这样我也不了解,目前我是将重复了的动效全部删除之后重新创建,这样是可以解决问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...贴图克隆的方法,然后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,就算是pbrMat的albedoTex的get也是调的ShaderData的get方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
...目, 一编译还是报这个错误。 项目太大了, 我自己用ide新建了个测试项目也能成功编译 Monica • 2018-03-21 10:35 AS项目不建议用IDE写,最好是用FB或者FD吧。。。IDE对AS项目支持的不太好 maomaolw3 • 2018-03-21 10:48 好吧, 这是我最后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...18-06-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 lock_neo 赞同来自: 这是用AS 新建的微信小程序项目示例,什么都没进行改动 2018-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏里面的接口,这里肯定找不到。 这是给微信小游戏的代码。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
... 2024-07-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来自: 另外,新建一个Capsule网格,再添加一个CharacterController,他俩的大小不一样,controller半径是0.5高是2,但Capsule网格半径只有0.25高是1 2024-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 球块 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 s...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...多了一个h5/的前缀,所以找不到了(因为是web的root目录下新建了一个h5的目录,游戏丢这个里面的) 但是当我放到Root目录之后,报错变成了这样,变成全路径的URL了: laya.corecpa33cef79.js:1 GET http://192.168.9.187/scene/001 ... be.lm 404 (Not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...试截图: 1.7.9 beta 版本的测试截图: 测试demo(直接新建项目,拷贝代码即可) // 程序入口 class GameMain{ constructor() { // Laya.init(1280,720); //无问题 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//有问题 console.log(Laya.version); var testSpriteRotation:PanelRotatio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) 2.2.1 菜单式导入 在Unity的资源菜单Ass...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...6 赞同来自: 我新弄了个项目,是新版粒子ParticleSystem,就新建了一个粒子,添加了材质和贴图;导出的时候报这个错误IndexOutOfRangeException: GetKey 麻烦帮忙定位下问题。谢谢老师 effect1_0.zip 2017-05-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428