大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除时会将目录下所有项目页面一并删除,请谨慎操作。 **新建** 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就会执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了 2019-01-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hj 赞同来自: 你看一下新建的示例项目里是怎么引用的,把那个GameUi拖倒runtime那 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 tianxiawuzhe 赞同来自: 同问,我不知道怎么在GameUI.ts脚本里得到子页面对象和其相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
...执行该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本,就无法使用, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...便我们针对性的解决 Alrsong • 2019-06-05 20:47 @kylin:我现在新建一个包成功打包.rpk手机上显示安装失败。上错号了TAT Alrsong • 2019-06-05 20:48 @kylin:有时间帮忙看看不 kylin • 2019-06-05 21:22 @Alrsong:看到你新开了一个问题,这个问题如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...面,然后拖到页面的runtime属性中,直接可以操作变量, 新建一个2d示例项目可以看到项目的 脚本和runtime脚本,并且注释也描述了二者区别。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209