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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

41. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 73%]

...法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本,就无法使用, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

42. 3.0,beta7几个问题 [ 70%]

...radio,这两个组件,不会再显示文字内容,哪怕是用beta7新建项目,也不会显示文字。这点望尽快确认。 2、Label组件,不支持超链接的点击,必须用Text这个组件才支持超链接点击,感觉label组件是不是被text替代了? 3、这个建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

43. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

44. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 70%]

...览: 3059 关注: 2 人 layaAir小孟 • 2023-12-13 15:20 正常来说,新建一个自定义组件脚本后,只有标记了runInEditor装饰器才能在IDE编辑中显示生命周期方法。 但是,您的demo中,直接继承的是Laya.PixelLineRenderer,这是个renderer组件,renderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

45. layaair2-cmd ui -d 导出错误 [ 69%]

layaair2-cmd ui -d 导出错误 新建2d示例项目后,使用 layaair2-cmd ui -d 命令导出UI,提示脚本找不到   附件 : --> 2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 岁月丶静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

46. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywher...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. laya2.0不开源了了么? [ 67%]

...微信 gamedaybyday 赞同来自: layaairid的bin下只有两个code文件 新建项目后的bin/libs么。那是压缩过的代码吧。。 2019-09-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 opengly 相关问题 laya2.0加载3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

48. 引擎2.0升级到2.9,as语言,IdeaIDE。 [ 67%]

...,会自动更新相关的脚本文件。 2) 或者使用最新版本IDE新建项目,手动替换相关文件。 3) 如果使用其他编辑器,请使用最新版本IDE新建as项目,检查和以前的区别,手动适配 比如发布命令行增加了以下内容 script=ES6;outlaya=true;lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

49. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...,其他的交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一个2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两个场景,Start场景中放一个按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二个场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715