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用IDE发布微信小游戏,显示不了UI图片 LayaAir IDE里新建了一个微信2d小游戏, 在IDE里F5, 可以看到图.但是在微信那边预览,却只能看到logo,看不到Laya里的UI界面. 想请问这是为什么? 附上附件Demo 附件 : --> TestTf.rar 2021-03-04 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
...在“游戏UI功能实现”的“开始页面”这一步的时候,AS新建了GameStart并 extends GameStartUI,然后直接用this改按钮的状态; 问题: 我用JS的时候找了下用class可以实现extends的效果,但不知道怎么写,就是改变不了按钮的状态,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...。 2017-12-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 比如新建login.ui的时候放到loginmodule目录下 2017-12-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 airqleon 相关问题 项目分包后, 运行出错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...现2个窗口相互复制粘贴项目中的ui或者图片 “laya 文件/新建窗口” 可以 打开第二个界面及对应的新项目 能否实现这两个项目间相互复制粘贴 需要的ui或者图片,并提示 相同文件名内容是否替换。 类似于flash里打开2个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...大小 勾选框checkbox大小 关于正交镜头下的模型大小问题 新建View及背景图片自适应大小如何设置 UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 问题状态 最新活动: 2017-10-28 15:55 浏览: 1287 关注: 2 人 Monica • 2017-10-28 16:59 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
... 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 IDE如何自定义快捷键! "Background is ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...ffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间)影响粒子发射器的发射角度 操作 1.新建粒子文件 2.将duration拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈现扇形发射 4.拖动duration到中间,值为10左右 5.在屏幕上点一下,粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707