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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...nderer组件,选择FlameRoundYellowParticle材质 (图4.4-2) 在Scene窗口,可以看到粒子效果已经换成贴图,需要进一步设置贴图动画 4.5 使用贴图动画 (图4.5-1) 在粒子系统的TextureSheet,创建一个Instance,由于火焰贴图的组成方式为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

43. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其包括了3D场景重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档讲解 (图1-3) 当我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010