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box的runtime类里可以写this.addChild();方法吗? 如题。 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个是没有的 2017-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
类未找到方法 public class Welcome extends welcomeUI { public function Welcome() { requestData(); } private function requestData():void{ RequestConfig.instance.getRequestConfig(String(0), requestCallback); } private function requestCallback(success:Boolean):void { if(success) { loadingRes(); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
TypeScript 泛形方法如何传TYPE? GetComponetInChild(node:laya.display.Node):Laya.Animator { for (var index = 0; index < node._childs.length; index++) { var element:Laya.Animator = node._childs[index].getComponentByType(Laya.Animator); if (element!=null) { return element; }else this.GetCompo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
ts如何调用activity方法 ts如何调用activity方法 2018-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你可以再具体说一下你的问题么 你想做什么操作呢 2018-02-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start()方法呢? Timer类有没有AS3那样的reset();stop();start();这样的三个方法呢? 有没有类似AS3那样对timer动态调整间隔时间的delay属性? 如果我需要这些功能的话有没有什么其他的方式可以实现? 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161230
Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 Laya.Scene.open方法中的complete的handler在IDE中调试正常,但在微信小游戏中不返回,请问是什么原因。 2019-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
官网上的例子,_JS_()这个方法怎样可以调用到呢? 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 这个建议你去原生的开发篇里看看,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
TextRender 类中 的_drawResortedWords方法,若用户扩展了 Array 方法,会报错 TextRender 类中 的_drawResortedWords方法,若用户扩展了 Array 方法,会报错。 具体原因为 针对 samePagesData 的遍历使用的是 for in 遍历, 若使用 正常 for 遍历则没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
关于类中方法的调用 var FactionListItem = (function(_super){ function FactionListItem(data) { FactionListItem.super(this); this.updateLvAndPeopleCount(); this.updateLvAndPeopleCount = function(){ //----- } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
1.7.18beta少方法? var gl:WebGLContext = WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417