大约有 534 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...ls "laya/device/motion/RotationInfo" RotationInfo Class RotationInfo 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 author Survivor Hierarchy RotationInfo Index Constructors constructor Properties absolute alpha beta compassAccuracy gamma Constructors constructor new RotationInfo(): Rotat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何旋转Rectangle 如何旋转Rectangle 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Rectangle不是一个显示对象,故无法旋转操作! 2017-02-13 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion dot...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
飞刀射在旋转的轮盘上。 我是新手,给个设计思路。最好有demo,可以购买。 2019-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103
2d粒子旋转时大小也会随着改变 代码: Laya.loader.load("res/Particles/Tail.part", Laya.Handler.create(this, this.OnPariticleAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); OnPariticleAssetsLoaded(setting:Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(setting); sp.pos(200, 200); sp.emitt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.stage只能设置横竖屏,无法旋转角度,建议可以把舞台上的所有显示对象添加到一个显示对象容器内,然后针对整个显示对象容器做旋转! 问题补充: 下面是我的测试案例,并未发现你所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
3D旋转怎么转回初始值 3D旋转rotate是在原来基础上旋转角度么?这样的话怎么让他转回Vector3(0,0,0) 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
scene3D可以旋转么? unity3D我导出的场景,在laya里加载后可以旋转么?萌新求个答案。 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 159*****104 赞同来自: 可以旋转摄...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...接 提交 1 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 计算鼠标点到炮台旋转点的所形成的夹角 然后炮管旋转相应的角度即可 2020-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 。。 相关问题 Tween如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
如何通过四元数旋转 请问laya里如何实现unity里这句: GetComponent<Rigidbody>().AddForce ( Quaternion.Euler (new Vector3(transform.rotation.eulerAngles.x,transform.rotation.eulerAngles.y,transform.rotation.eulerAngles.z)) *new Vector3(25f*length,0,0), ForceMode.VelocityChange);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324