• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

41. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 60%]

...mer的loop回调、任何事件的回调、在ios上给label设置了一个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染  全体timer loop都停止  所有事件也不会再触发  等同于所有代码都不执行了    一个无关紧要的显示组件出了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

42. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...elAlign | 标签对齐模式,默认为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. demo中的2d和3d混合 加载ktx的资源 会白色的 其他ui没有问题 [ 56%]

...上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 动画混合无效(版本2.6) 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

44. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...elAlign | 标签对齐模式,默认为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...elAlign | 标签对齐模式,默认为居中对齐。注:在CheckBox中无效 | | labelColors | 表示标签各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

46. laya.display.Text [ 49%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.display.Input [ 35%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 32%]

...链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 (此问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

49. laya.display.Text_API3.0 [ 29%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Parameters...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.display.Input_API3.0 [ 25%]

...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Inherited from Text.singleCharRender Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115