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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

41. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 73%]

...值使用`>>>0`修正, 但编辑器内部多处存在该问题无法更改, 使用依旧多有不便, 希望官方及时修正该问题   附件 : --> 2025-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

42. laya.ui.Button [ 72%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 72%]

...文字,但是文字内容是在Prefab中写好了,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 可以直接在prefab中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

44. laya.ui.Button [ 72%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中选项 [ 69%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 种花家 相关问题 List 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出项目中textlabel组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 分享,扩展Laya.Text组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815

46. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 67%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 67%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1755137177用户 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 如何通过命令行工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

48. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.ui.ComboBox [ 66%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  delItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):void 删除一个项对象。 UIGroup  destroy(dest...

来源: laya_api 发布时间: 20170929