• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. Air中ViewStack显示问题 [ 60%]

...常麻烦 另外,编辑item0时,如果ViewStack的index不为0,会同时出现2个状态,只能回去再设定一下index,耗时   哦,对了,补充一下,ViewStack嵌套ViewStack的时候,编辑里面的ViewStack时,外面ViewStack的其他状态也在显示ε=(´ο`*)))唉 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

42. drawToCanvas出现问题 [ 60%]

... 提交 3 个回复 q564213362 赞同来自: 应该是SCALE_SHOWALL适配时出现的问题, 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 能说下重现步骤吗,没有测试处以上问题的效果! 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 q564213362 赞同来自: 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

43. (有示例文件)自定义组件调试失败 [ 60%]

...写了ScaleButton组件,完成了各个步骤,但到了调试这一步时出现了问题:开始时舞台背景为白色并卡死,无法观察到效果。经检查可能是这一句出现问题 import ScaleButton from "./laya/customUI/ScaleButton";把这一句注释了之后则可以正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

44. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 60%]

...置 如题,模型不能跟着相机移动,只是在模型加载出来时出现在相机前面就行了 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair.ldc.laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

45. gps定位获取当前城市名字 [ 60%]

...OUT: alert("获取位置信息超时"); break; default: alert("加载地图时出现未知错误"); break; } })); }else alert("不支持"); 为毛获取不到 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

46. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 60%]

...画转换 龙骨动画循环播放Label事件被清除 创建龙骨动画时出现网格 龙骨动画问题 龙骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问一下使用AnimationPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

47. 土地点击事件响应区域总是偏左一些,不是完全响应在目标物上 [ 59%]

... 分享 微博 QZONE 微信 LZYgd 赞同来自: 鼠标点击已扩建土地时出现可以种树、摘取、施肥那个事件的事件区域不对,帮忙看看。 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LZYgd 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

48. LayaAirIDE 2.6.0里的renderType去哪儿了?? [ 59%]

...决? LayaAirIDE越来越难用了!1.7.18版 LayaAirIDE 切编辑模式时出现 Laya3D init error must support webGL,场景不能打开。 问题状态 最新活动: 2020-05-29 14:15 浏览: 386 关注: 2 人 JJJJJudy • 2020-05-29 14:21 眼睛像是摆设一样,点半天居然没有发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

49. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 59%]

... repeat(x/y)设置问题 创建了个List组件,但是设置其repeat时出现 了问题,如下代码不起作用: ......         var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repeatY; ...... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

50. destroy的3D对象销毁问题 [ 59%]

...是不是后期对3D对象的animator进行了引用,导致了在destroy时出现了报错的情况,提示了animator的问题,不知道是不是3D对象销毁前也需要先对3D对象的animator进行个其它的操作处理,而不能单单直接使用destroy销毁3D对象 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807