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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 65%]

...粒子特效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya 3D碰撞与 Unity 不一致问题 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2022-08-11 16:23 浏览: 7733 关注: 2 人 兴之所致 • 2022-05-19 12:11 我想问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

42. 组件装饰说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:57 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 反射探针 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 64%]

...te`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 64%]

...te`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

47. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 64%]

...上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染MeshRenderer类和蒙皮动画网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 64%]

...te`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支持对PNG与JPG两种资源格式打包为图集。但是图集打包的原始资源,推荐使用PNG,因为JPG的体积会较大。 *Tips:需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染MeshRenderer类和蒙皮动画网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 63%]

...上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 ​ LayaAir 3D引擎为我们提供了网格渲染MeshRenderer类和蒙皮动画网...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715