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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

41. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 94%]

...会错乱 用真机运行app  只要有加载3d模型的界面  界面显示内容就会缩成一团  如下:     而其他没有3d模型的显示就正常  我测试了一下   一加上3d模型就开始有问题 问题代码:  _modePnl是场景里的节点   一执行addChild()这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

42. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 93%]

我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 你好,我们做了界面,然后用同一套素材,界面在IOS下显示的和在Android下显示的是不一样的,请问如何让他们显示一样? 制作两套图? 还是说 针对不同平台进行不一样的缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

43. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 93%]

...021-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 2021-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

44. 粒子文件能否直接拖到界面上,为啥我拖到界面上就一直报错Uncaught Shader Error [ 93%]

...xture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

45. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 93%]

...随意上下滑动, 就会出现字体被释放了, 当值界面文字显示错乱 附件 : --> 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要demo的 2018-11-19 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

46. ts项目,添加的界面UI显示报错找不到图片 [ 93%]

ts项目,添加的界面UI显示报错找不到图片 图集预加载了的,加载过程没有报错,界面打开就报错图片找不到,找不到原因 附件 : --> 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

47. F9 项目设置 界面的 类库设置 显示不了多级目录 !!! [ 93%]

F9 项目设置 界面的 类库设置 显示不了多级目录 !!! 如题:F9 项目设置 界面的 类库设置 显示不了多级目录 !!! 看图   附件 : --> 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

48. layaair怎么实现界面跳转 [ 93%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Laya实现Matter.js官方案例凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

49. [LayaAir3]每次切换界面的时候会有一个Node追加 [ 92%]

... 1754891146用户 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 vivo打包失敗,node版本是v10.24.1 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

50. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 92%]

...。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义?   一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201