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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

41. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 65%]

...态设置下StateNum属性,否则按钮切割状态不对将导致按钮显示异常 最后: 将你设置好的皮肤放置到assets目录下,回到IDE,f5刷新资源及页面,在资源面板即可看到你自己制作的button组件,IDE会根据皮肤的命名进行判断,是按钮还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

42. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 65%]

...整无效 该怎么处理? 如题 看图: 在uI编辑器拖到界面显示效果 实例化出来的效果 实例化出来bar的位置不是我想要的位置,这种该怎么处理呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

43. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 65%]

...atic SCALE_FIXED_HEIGHT: string; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string;  ipad的屏幕比例 ,SCALE_FIXED...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

44. layaAir工具UI问题汇总 [ 65%]

...box)name为render,则可以自动识别,在list下设置ITEM的相关显示信息,设置滚动条的name为scrollBar,则会自动识别list下的滚动条 还有dialog下的drag、close等 声明var,我们可以直接通过var命名去得到该组件的实例,通过name可以获得组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

45. 想问下。别人帮我做了个view。后缀是UI。我转过来只要修改一点。发布就看不到图片。 [ 64%]

...haiboannacom 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171022

46. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...可以先在场景中创建一个Sprite节点(Hit),绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

47. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 63%]

...动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤,然后导出动画(点击菜单->文件->导出) 注意: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

48. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

50. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 55%]

...对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { trace("btn的附加类已经开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014