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如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
分享贝塞尔曲线运动 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.move, [0.0003])//主控制 0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动 自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...设置3D模型动画路径 Laya中有没有类型unity NGUI提供的tween曲线功能?具体需求就是输入关键点,生成一条曲线;在游戏运行过程中,获取曲线上的点坐标,来控制3D模型的移动。如果没有类似功能,那在laya中该如何生成这种曲线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...性能分析工具可以分为四个小块,数据选择区、功能区、曲线分析区、帧数据分析区 #### 2.2.1 数据选择区  在这个区域中,你可以选择你想查看的性能曲线,列表中会显示你所查看的性能分析组中的代码函数种类,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
贝塞尔运动 layabox是否有贝塞尔曲线运动 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 官方没有提供贝塞尔曲线运动的类,这个只能开发者自己想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同位置的宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGradient) 设置拖尾的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
... TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 分享:LayaAir实现曲线运动 雪莹大妹子!怎么使用Tween实现一个类似于摆动的动效;就类似荡秋千(小球的摆锤运动) 怎么实现抛物线运动呢 不规则曲线运动 制作一个球在框里无规则运动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...rame[]): void Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:123 获取宽度曲线。 Returns FloatKeyframe[] 宽度曲线。 Defined in laya/d3/core/trail/TrailFilter.ts:131 设置宽度曲线。最多10个 Parameters value: FloatKeyframe[] 宽度曲线。 Returns void 宽度曲线。 widthMultiplie...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...meOverTime type : int[read-only] 命周期旋转类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 FrameOverTimePublic Methods MethodDefined By FrameOverTime() 创建一个 FrameOverTime,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 FrameOverT...
来源: laya_api 发布时间: 20170929