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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

41. 为材质增加调整zbias的接口? [ 78%]

材质增加调整zbias的接口? 在3D中很多时候为了解决zfighting需要调整zbias的参数,但是物体的材质中没有这个选项,能否增加一下~ 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

42. 如何拓展材质shader? [ 78%]

如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能   如何在不改laya.d3 这个类下拓展?   我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial   但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果   e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

43. Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? [ 77%]

...模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

44. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 77%]

...出有什么要求 测试在,unity创建了一个cube,然后创建了一个材质球,整好,颜色后,拖到cube上,导出,在laya代码里运行,只是一个纯白的正方体,材质球颜色没有了,我有试了试,找了找图片,直接拖到cube上,然后导出在laya里显示没有问题,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

45. PBR材质问题 [ 77%]

PBR材质问题 1:使用PBR材质提示缺少pbrlut.js文件,哪里能找到? 2:用普通材质模型在用平行光照异常,把.lmat 文件里面的法线贴图删除才能正常 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

46. Laya.DirectionLight() 问题, [ 77%]

...复 180*****998 赞同来自: 最简单的办法  把一个改成不受光材质 2019-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 风 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

47. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y、O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 76%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 76%]

...r使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

50. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

2D网格渲染器一、简介二、在LayaAir-IDE中使用2.1 材质2.2 网格2.3 纹理与颜色2.4 平铺偏移三、通过代码使用2D网格渲染器 一、简介 2D网格渲染器(Mesh2DRender)用于在2D场景中显示和渲染2D网格,支持纹理渲染,可以设置渲染颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120