• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 60%]

...我为了定位问题在哪儿,一步步测试的: 1. 纯mesh模型加材质,没问题,可以导出并读取; 2. mesh+蒙皮数据,报错(本主题的报错) 3. mesh + 蒙皮 + 动画(骨骼动画),当然也报错了,不过报的错就是其他人说的那些错误 looping ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

42. laya.utils.Stat [ 60%]

...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...技术对于创建大气效果、动态照明场景以及半透明或体积材质的逼真渲染特别有用。 有各种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光在体素内的传播。基于体素的表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. 3d资源释放的问题 [ 59%]

...arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = Laya.loader.getRes(arr[i].url); //资源释放 resource.dispose(); } 检验资源文件是否被释放,可以用Laya.Loader.loadedMap来检测。 但一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

45. laya.utils.Stat [ 58%]

...每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 58%]

...每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 58%]

...每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Laya.Handler.create 回调参数问题 [ 57%]

...常怪异,如上,写成graphicsImg(s1,s2,s3,s4,s5,s6); s5是有一个材质数据。s6开始就是undefined了。这样对些回调函数也是固定参数不灵活呢。或许是因为它的文档没写明确所以会导致我的理解出问题。 yung • 2018-05-11 10:12 @176*****233:正解

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

50. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...0).addState(state); //播放动画 animator.play("run"); //创建BlinnPhong材质 var mat: BlinnPhongMaterial = (<BlinnPhongMaterial>((<SkinnedMeshSprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoIntensity = 8; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303