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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

41. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 68%]

...组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 使用新版1.0.0untiy导出工具的问题。 [ 67%]

...动: 2017-05-05 12:02 浏览: 982 关注: 2 人 zfree • 2017-05-04 11:52 材质错乱呢?也是这个问题造成的吗 zfree • 2017-05-04 11:53 显示的时候有些材质没有使用透明的渲染方式。 183*****755 • 2017-05-04 12:22 这个请你截图说明吧,那个模型或粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

43. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 66%]

...型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. laya.d3.core.material.Material_API3.0 [ 66%]

...d3/core/material/Material" Material Class Material Material 类用于创建材质。 Hierarchy Resource Material PixelLineMaterial UnlitMaterial BlinnPhongMaterial PBRMaterial SkyBoxMaterial SkyProceduralMaterial ShurikenParticleMaterial TrailMaterial SkyPanoramicMaterial EffectMaterial ExtendTerrai...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 66%]

...ffectMaterial Class EffectMaterial EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Hierarchy Material EffectMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 66%]

...rial" TrailMaterial Class TrailMaterial TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Hierarchy Material TrailMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLENDED RE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 66%]

...RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 创建两个QuadMesh,材质是同一个,当渲染模式选择跟透明混合有关的,例如RENDERMODE_TRANSPARENT时,就无法动态批处理减少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

48. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 65%]

...Material Class PixelLineMaterial PixelLineMaterial 类用于实现像素线材质。 Hierarchy Material PixelLineMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 64%]

...ass ShurikenParticleMaterial ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Hierarchy Material ShurikenParticleMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 64%]

...xMaterial Class SkyBoxMaterial SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Hierarchy Material SkyBoxMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG EXPOSURE RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115