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app构建后在真机中运行报错 构建的单机版,在ide中调试运行时没有报错,但在真机运行报错!如图,查看bundle.js 文件和laya.core.js中有这个代码: *模板,预制件 */ //class laya.components.Prefab var Prefab=(function(){ function Prefab(){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
...浏览: 832 关注: 2 人 杨福峰 • 2019-10-30 18:46 不过我是改成单机版,然后资源路径选的是该工程的bin文件夹,这样就不会报错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...来自: 首先确定你的代码没问题,第二点如果你打包的是单机版,把单机版给勾上,还有可能是你的资源路径不对 https://github.com/layabox/lay ... _Tool看下文档把 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 我的代码在没打包之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 打包apk后,进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...请退出重进 Laya版本是1.8.4 , Native版本是v1.0.6,发布的是单机版,资源路径选的是项目发布web版本后index.html所在的目录,xcode真机调试是iphone11,系统是13.3,xcode也设置了横竖屏还是解决不了这个问题,一进游戏必弹窗,但是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...三方类库是否有效? 想开发网络游戏及局域网对战游戏 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 网络资源的帧动画如何做? 问题状态 最新活动: 2017-09-14 10:35 浏览: 1222 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...值: all] --type, -t 创建类型 [0: 不打资源包 1: 打资源包 2: 单机版本] [默认值: 0] --url, -u 游戏地址 [当t为0或者1的时候,必须填,当t为2的时候,不用填写] --name, -n 项目名称:native项目的名称 [默认值: LayaBox] --app_name, -a 应用名称:ap...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...构建了 159*****136 • 2018-01-11 17:24 没有什么特别的 构建个单机版就行了 159*****136 • 2018-01-12 10:48 请问下 测试结果怎么样呢??
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111