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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

41. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 54%]

...HSceneRenderManager/BVHCullPass" BVHCullPass Class BVHCullPass 类实现BVH架构的裁剪Pass Hierarchy CullPassBase BVHCullPass Implements ICullPass Index Accessors cullList Methods cullByCameraCullInfo cullByShadowCullInfo cullingSpotShadow cullDistanceVolume Accessors cullList get cullList(): Si...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. 招聘:游戏后端开发工程师 坐标深圳南山 薪资15K-30K [ 54%]

...开发环境。   工作职责: 1、进行手游服务器端的功能和架构开发。 2、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块。 3、服务器数据配置和数据分析工具的开发和维护。 4、游戏服务器的测试,维护...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

43. 引擎的报错,深感无力 [ 53%]

...可以自信的说我的服务端单服8000在线稳定,我的服务器架构能抗你1T以上的攻击量,但我却不敢说我的客户端稳定。诚然我对H5技术了解不够深刻,但确确实实发现laya框架还需完善,最大的感受是laya团队好像非常的缺乏测试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

44. 招聘:H5游戏开发 坐标:上海漕河泾 [ 53%]

...; 6、对WEB标准有研究、熟悉主流JS框架,对前端规范和架构有深入认识,并有对应的经验或规范积累; 7、有LayaAir引擎、白鹭Egret引擎、cocos2d-x或其它H5游戏引擎开发经验者优先; 8、工作积极主动、风险意识强,责任感强。 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

45. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 52%]

...个自动生成的类嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 可以把你想要的东西拖出去变成ui文件,然后再用代码 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:16 @138**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

46. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 52%]

...午他的引擎源码没搞明白所以然(对于新人来说这个引擎架构还是有点大)。     烦请高手不吝赐教。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

47. 金刚游戏 h5游戏开发工程师 10k-30k 坐标:北京北新桥人民美术园 [ 50%]

...ox); 2、精通JS或TS, 有良好的OOP编程思想,熟悉MVC开发架构; 3.有一定的UI设计基础,能够高质量实现UI设计效果。对整体页面结构及样式层结构的设计、优化有自己的见解; 4、大专及以上学历,2年以上游戏开发经验; 5、有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

48. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 50%]

...控制代码有清楚的逻辑层次,不混乱; 5、对客户端整体架构有初步了解; 6、能从容面对工作,能和同事融洽相处,要有包容心; 7、使用过layaBox TS开发过项目的优先考虑,as3技术厉害优先考虑(可以转laya TS语言开发)。 公司...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

49. 我的一个swf加载后,出现’transform' of undefined,是为什么? [ 50%]

...还有问题就把工程传上来 Laya_Aaron • 2018-02-27 15:46 laya air 架构和以前的flash 已经没啥关系了 xiahaijiao • 2018-02-27 15:53 上面是我转换后的swf,我的源fla里面是不是有些元件有问题,才导致加载不出来 Laya_Aaron • 2018-02-27 15:57 @xiahaiji...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

50. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810