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...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自: 使用龙骨模板创建,1模式..模板.buildArmature(1)创建出来一个龙骨动画,然后添加到舞台上,想获取替换某一个图片的时候,使用类似我这样: this.robot.setSlotSkin('apple', Laya.Loader.getRes(imgArr.image));这样就好了:其中apple 是龙骨插槽的名字 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...已上传demo,求解决,急!!!! 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 骨骼动画 能否换肤时,换上的是一个Sprite节点? replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 龙骨换肤,出现严重问题,加急! skin换肤这个接口完全没效果啊!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...ined By SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 SkinnedMeshSprite3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 SkinnedMeshSprite3D _parse(data:Object, spriteMap:Object):void[override] SkinnedMeshSprite3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...uixueying 赞同来自: timeLine的销毁用destroy方法即可,没有同一个时间线,销毁其中某一个to()的方法,只能销毁整个timeLine! 2017-06-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间轴动画面板(Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...是怎么回事 有层级问题吗 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta 在接某平台SD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170115
... 2 人 seacole • 2017-08-15 17:02 请问如果要操作图集动画中某一个层级的图片,有调用的方法吗?我的设想是,把数字做成图片,然后根据情况显示需要的数字 Monica • 2017-08-15 17:18 @seacole:ani._childs里边存放的就是图片,你可以自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815