• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 0.1.0版本layacmd publish -o cc时生成的 main.min.js不正确 [ 71%]

...VIEW页面相应的TS文件 list随机生成图片优化 tasks.json 中无标记为生成任务,请使用"isBuildCommand"标记任务 protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 linearVelocity 获取的线速度不正确 问题状态 最新活动: 2017-12-19 17:34 浏览: 1200 关注: 3 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

42. 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 [ 70%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个你需要想办法做一些监听或者标记,切出去就终止或者继续后台运行, 或者切回来的时候把多余的动画干掉。 打上时间标记做对比,或者其他什么办法,需要你自己实现咯。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

43. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 70%]

...buzhisuowei123 • 2018-04-28 11:00 谢谢,那Normal是否是默认的,标记和不标记有差吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

44. 脚本组件的使用(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 66%]

...显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 脚本化(JavaScript-IDE篇(JS)-脚本使用) [ 66%]

...显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

46. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 66%]

...与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

47. laya.d3.core.Camera [ 65%]

...Color : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.d3.core.VRCamera [ 64%]

...Color : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 64%]

...显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

50. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

...显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同时支持AS,JS,TS三种语言,甚至还可用只写标记,脚本本身没有具体实现(在继承属性时会用得到) ![script1](img/script3.jpg) 一个完整的标签主要由下面几个部分: - type ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714