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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.media.SoundNode [ 74%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

44. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.display.Scene [ 73%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...圾回收,从而优化游戏流畅度。 2.1 获得一个对象池 /** * 根据对象类型标识字符,获取对象池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

47. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 73%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.ani.swf.MovieClip [ 73%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.ui.FrameClip [ 73%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 [ 72%]

... 2.0动画不自动播放是因为 父节点子节点有重名, 骨骼是根据名字找的,不是根据节点,把父节点的 名字改一下就可以播放了 2019-02-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 狮心 默认播放问题,不是bug, 按照animator添加动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220