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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

41. list只能显示一个图片 [ 67%]

...条目的数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据节点的名字listNumber,获取节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

42. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图3-7所示,我们又添加了一个分层,并命名为Layer1。 (图3-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. 无法使用LayaIDE打包图集 [ 64%]

无法使用LayaIDE打包图集 根据此教程来用的。 http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=158&id=406 我的资源 我是这么使用的。   然后每张图片是 500*500 的png。   是我资源路径有问题,还是哪个步骤有错呢?   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

44. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...在2D预制体的根节点,它的父类就继承于UI小部件的类(根据2D预制体根节点节点类型而定)。因此,UI组件脚本就是UI运行时,也叫做 Runtime 类,可以对场景或预制体内部所有UI组件进行方便的管理。 在《项目入口说明》中已...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 61%]

...(800,600)这个点。如果没有这个函数,开发者需要自己根据spriteA的坐标来自己计算出具体的每秒坐标的改变,并不太方便。 cuixueying • 2016-06-30 00:20 layaAir下提供了缓动类Tween,http://layaair.ldc.layabox.com ... sDemo coderluan • 2016-06-30 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

46. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 60%]

...辑方式,laya2向组件化靠拢封装了场景Scene类一系列API,根据API来写一个场景的创建和关闭。   场景的创建和关闭 主要使用Scene类的close和open方法以及静态方法Scene.close、Scene.open和Scene.closeAll 项目设置: ui结构:Laya.scene添加几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

47. 关于getGraphicBounds的代码原理 [ 60%]

...原理 edit:   看了好久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。   现有还两个疑问: 代码最后这里:   为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmdPoints...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

48. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...类型的item混合。首先为列表定义一个回调函数,例如 //根据索引的不同,返回不同的资源URL string function getListItemResource(index:number) { let msg = _messages[index]; if (msg.fromMe) return "url1.lh"; else return "url2.lh"; } 然后设置这个函数为列表的ite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

50. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 57%]

...默认是预创建了8192*2个精灵渲染器。它的渲染_fun类型会根据传入的Sprite的_renderType决定渲染方式。 Context Context扩展类主要用来进行绘制。流程图  3.AOP介入面向切面编程 面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写), 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925