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...nction onClickBtn(index) { alert("你点击了第:"+index+"个btn"); } //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...init(); class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoP...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....call(this); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿初始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
... ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...onkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与初始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
... this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVers...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529