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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 73%]

...nction onClickBtn(index) { alert("你点击了第:"+index+"个btn"); } //始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.json", Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Loader.ATLAS); //添加UI界面 function onAssetLoaded() { Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

42. Maximum call stack size exceeded [ 72%]

...init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

43. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 72%]

...如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 72%]

....call(this); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

45. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 72%]

... ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 71%]

... Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

47. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 71%]

...,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; //设置适配模式 Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

48. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 70%]

...onkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...资源选项 4.1 启动场景 startupScene 启动场景是引擎加载与始化之后的项目入口场景,必需要设置。 4.2 包含场景 includedScenes 对于场景,只有启动场景和被包含的场景文件才会被复制到发布目录。 发布流程,会将场景引用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

50. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 69%]

... this.init();     }      private init():void{         //始化微信小游戏         Laya.MiniAdpter.init(true);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制         Laya.ResourceVers...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529