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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

41. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 66%]

...样才能去修改Unity中摄像机物体的坐标,或者粒子特效节点的坐标 ?我现在场景里面的节点不是摄像机也不是物体坐标 yaorao • 2018-03-27 17:45 @yaorao:我把资源提交了你可以帮我看一下吗? Laya_Aaron • 2018-03-27 17:47 单独改效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

42. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

43. 关于xml解析 [ 64%]

...析 可以直接把xml string转换为object吗? getRes读取的xml,节点前面多了两行(描述xml版本之类的),解析不了; 现在的想法是以文本方式读取,去掉前两行再解析,但是没有找到直接把xml string转换为object的方法 2017-12-08 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

44. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

... 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一个3D UI组件,如动图2-2所示,在属性面板中,点击添加组件,选择渲染->3D UI组件。 (动图2-2) 2.2 属性介绍 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. laya.utils.ClassUtils [ 64%]

...instanceHandler:Handler = null):*[static] 据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 63%]

... 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone : Sprite3D 获取节点。 SkinnedMeshRenderer sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...,他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通常使用预制体方式制作。没有规定预制体的节点是什么类型。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. laya.utils.ClassUtils [ 63%]

...instanceHandler:Handler = null):*[static] 据指定的 json 数据创建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 让整个ui上面的所有组件都设置为不可见的,有总的设置整个ui的方法嘛,不是一个个组件的去设置 [ 63%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 父节点不可见 就子节点们全不可见了。 设置节点即可 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 W ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

50. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 63%]

...载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看下~   ---- 更新,已解决 已解决,是我Assets目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110