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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 87%]

...复 发起人 仓颉 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

42. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 87%]

3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 然后把代码中唯一一行注释去掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

43. IOS 10.1.1检测不到Socket断开 [ 87%]

IOS 10.1.1检测不到Socket断开 游戏长时间切后台,实际Soket断线了,但是引擎检测不到。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后台的得看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

44. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 87%]

hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞   附上代码  class FishPonds extends Laya.Sprite { public are: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, 60, 30); constructor() { super(); var _fish: Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

45. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 86%]

...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

46. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 86%]

...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

47. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 86%]

...,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

48. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 86%]

我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 用过多个游戏引擎的我,射线检测的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; came...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

49. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 86%]

请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

50. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 85%]

Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启  useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box  useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差  useRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013