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Laya_社区(277) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya3.0_api(52) Laya2.0_文档(2) Laya3.0_文档(1) Laya_示例(1)
...复 发起人 仓颉 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 laya2.0 3d物理碰撞穿透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240322
3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 然后把代码中唯一一行注释去掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210726
IOS 10.1.1检测不到Socket断开 游戏长时间切后台,实际Soket断线了,但是引擎检测不到。 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 后台的得看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 附上代码 class FishPonds extends Laya.Sprite { public are: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, 60, 30); constructor() { super(); var _fish: Laya.Sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几秒又能检测到了,目前场景里就一个plane,一个人物,plane和人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201209
...,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你指的是哪个物体没有触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 用过多个游戏引擎的我,射线检测的Demo都测试不通过,我对自己都无语了;场景中一个带碰撞体的箱子,从u3d中导入的场景,箱子没有添加layer,用的默认的default;死活检测不到; came...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 2019-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 南 赞同来自: Smile~ // RayCast方法: // world.RayCast(callback:Function,point1:b2Vec2,point2:b2Vec2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! 引擎版本2.1.1 只要开启 useRetinalCanvas 属性 射线检测位置就会发生错误! 逻辑非常简单 鼠标点击plane 返回的碰撞点生成一个box useRetinalCanvas =true情况下射线结果会出现大幅偏差 useRe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201013