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大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 3D场景编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 92%]

...编辑器 Author: Charley 3D场景编辑器,是3D可视化编辑的核心模块,主要包括3D场景的环境设置、模型的导入与使用、3D节点对象的变换、摄像机、灯光等等3D基础组成部分的可视化使用。 3D场景编辑基础交互 使用3D精灵 3D基础显示对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

42. 关于zip 更新的问题,多模块 [ 92%]

关于zip 更新的问题,多模块 http://ask.layabox.com/question/10438 有解决方案吗? 2018-11-09 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个帖子不是有了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

43. 分包、多模块时的编译器BUG [ 92%]

分包、多模块时的编译器BUG 子模块文件a.TempModule.as 在根目录下配置module.def文件如下内容: module:"aa" path:"src/a"  其结果是生成bin/h5/js/aa.js文件。 然后编译器问题来了: 如果上一次编译成功,aa.js文件内容正确,在你不修改任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

44. LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 [ 92%]

LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应或者窗口出现故障,所提示内容为:我们对此引起的不便表示抱歉,请重启该窗口从上次听一个的位置继续。点击重新打开之后还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

45. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎,包括引擎代码、项目开发工具、项目发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

46. 请问在本站有哪个模块可以发下自己写的教程和代码 [ 92%]

请问在本站有哪个模块可以发下自己写的教程和代码 自己写了篇教程,不知道本站有没有地方可以发布。 2016-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160622

47. 打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 [ 91%]

打地鼠 UI页面导出后为什么没有模块 跟着视频的老师做的ui页面,然后导出生成的layaMaxUI.ts里面不一样,缺了很多东西,为什么? 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

48. 微信小游戏怎么实现动态加载子模块代码? [ 91%]

微信小游戏怎么实现动态加载子模块代码? 听说微信小游戏不支持 eval 函数,那么就意味着不能动态加载代码了? 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

49. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,类型定义文件里的声名基本上都是通过declare,它用于作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 91%]

...,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 2019-07-03 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703