大约有 295 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...件,开发者可以指定哪些 TypeScript 文件应被打包成独立的模块化 .js 文件,从而实现脚本的模块化使用。 1.2 创建脚本集定义 脚本集定义文件( .bundledef )通常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...我的项目之前是这样实现的,先加载主项目,当玩家点击模块的时候,再通过domain.getDefinition(module)加载模块,现在laya不支持getDefinition了,那这种情况可以怎么实现呢? 附件 : --> 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
... zwy363 • 2018-01-21 13:11 我在原有的例子上还添加了其它的模块,还有碰撞等模块,模块会有冲突吗?而且我只加载UI界面,也不播放。如果说单纯用那个例子没问题,那可能所有的模块加载顺序或者有冲突?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
UI代码怎么分包? 游戏分模块分包时,代码中引用的 xxxUI.as ,这些 xxxUI.as 怎么分包? 比如,游戏有三个类A.as、B.as、C.as 分别继承IDE生成的AUI.as,BUI.as,CUI.as 那怎么分包才能让这些界面按需要加载,A和AUI.as在a.js里,B和BUI.as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...ule:"M" path:"A" 我的配置是这样的,A目录不同子目录分成子模块,A目录其他的作为一个主模块。 这种分包方式在win 下是正常的,mac下不正常,子目录生成的模块js基本是空的,全包打包在了主模块js里面了 2018-03-12 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...pescript入门 005课 typescript面向对象与MVC框架 006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序 008课 算法导论(2)哈希表 009课 算法导论(3)二叉树、平衡搜索树 010课 算法导论(4)扩充...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...否一致等问题。 如果是首次运行,没有安装相应的native模块,则会弹出图2-6所示的提示,先安装环境构建的支持包。 (图2-6) 点击确定后,会自动提示安装,点击安装即可。 (图2-7) 安装完成后,点击即可查看运行效果,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
... 提交 2 个回复 sword2015 赞同来自: 现在处于测试将很多的模块屏蔽了,现在关键模块都是1.5M加载这个JS文件就需要7s,好慢啊,有分离js的方案吗 2017-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、如果你是as项目,请参考:https:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823