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FBXTools.exe导模型直接退出 想尝试一下学习laya3d,但是第一步就是要导fbx模型,可是自己导的模型没法用fbxtool导出,有没有教程之类的呀? 附件 : --> fbx.zip 2016-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161016
模型的动态合并 问一下,模型可以做材质的动态合并吗?如果不合并网格,只是做材质合并是不是可行的? Rect[] rects = texture.PackTextures(textures, 10, 1024); 这个是unity里合并纹理的代码,laya能不能实现? 2018-01-31 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
unity不规则模型用Laya3D导出时贴图有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
... 欢迎使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示 附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
unity插件导出模型一直出错 unity5.6,插件1.7.0,从unity asset找了一个UnityChan模型,然后导出就报错了,laya导出插件是不是对模型格式有要求,换了好多个模型都没有一个成功,求官方关注!!!!!!! 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 您好,我模仿官方2D场景加载3D模型的demo,但是为了更方便的体现3D层级和多个加载,我就把所有模型都使用同一个相机,并且加载到同一个相机层,麻烦官方帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
3d模型怎么放在2d的UI上? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3Space...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
3D模型能不能在本地存储中读取? APP是用iOS原生开发的,我想通过嵌入WebView的方式加载3D模型,而模型太大,并发又高,对服务器压力很大; 模型能预先存在app里吗,然后laya读取本地3D模型? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? 1.创建A,B两个页面并继承了各自的ui.xxxUI 2.新建了个场景添加到B页面 this.scene = new Laya.Scene(); this.addChild(this.scene); 3.新建模型,并且添加B页面的3D场景中 var map: Laya.Sprite3D = Laya.Spri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411