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由unity导出的3d模型使用官方描边shader,之前的材质丢失 附件 : --> 2020-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 如题,目前情况:平台使用自身的文件系统,文件确实下载到本地了。但却无法自动加载关联文件。我加载.lh ,他并不会自动的加载其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
unity导出模型报KeyNotFoundException 你好,我测试Untiy导出3d角色模型时发现的问题 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.Stri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 (图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 (图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 (图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画网格精灵**,可根据美...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...提交 4 个回复 懒货 赞同来自: 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110