大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
... 可能有其它问题, 您可以在我们示例项目上 试一下,改模型 能改回来的,您这个项目应该有其它问题影响了。但是不是专项demo 所以我们不好查问题所在,只能证明 缩放是正常的。 2018-12-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
...icCoord转换出来的坐标去移动,结果主角移动的时候其他3d模型也会出现轻微移动,导致坐标误差越来越大,看两张图人物移动之后老虎的位置发生了变化 核心代码在ActorMoveState类的tweenMove中 附件 : --> 2022-06-30 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
...跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
3d模型一直在中间,不能移动 附件 : --> 3dTest.rar 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 一个问题不需要一直发起新问题。在原来的问题上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-02-07 10:01 浏览: 2271 关注: 3 人 Loongman • 2017-05-23 20:01 我用的 1.7.3版的 TS 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...ayaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 localToGlobal坐标转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 (实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206