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... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...状态栏隐藏 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 想问一下Laya2.6.0版本是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...hadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5,5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //接受阴影 box.meshRender.receiveShadow=true; // 创建球体模型 let sphere:Laya.MeshSprite3D = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...有没有官方人员帮忙解决一下啊 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200710
...shadowPCFType=1; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1.5,1.5,1.5))) as Laya.MeshSprite3D; //自身y座标旋转 box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,45,0),true,false); //接受阴影 box...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...方面没有去仔细调研过,没啥经验,想问以下些问题。 1.模型限制的面数最好控制在多少比较合适 2.模型的骨骼数限制在多少比较合适 3.特效用的面数限制在多少比较合适 4.模型的贴图256以内是否合适,还是要求128比较多,毕竟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...后显示会有较大差距,而且部分是不能使用的。关于场景模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 在Unity中,是个完整的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226