大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...们同步要发布h5版的页游,自适应不一样 )这样只能设置模式为Stage.SCALE_NOSCALE; 但是设置为这个的时候就会出现裁剪的情况,, 这个有办法去掉吗 还是还有别的实现方式,,,, zkang5 • 2017-11-23 14:14 有一点不明白的是,引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...图1](img/1.png) (图1) ### 3、打开发布文件夹并启动命令行模式 点击图1中`打开发布文件夹`按钮,进入发布后的小米快游戏项目目录。然后按住`Shift + 右键` 可以在当前目录快速进入shell或者命令窗口模式,如图2-1或者2-2中标出部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ghtMap类里边的引擎初始化宽高改为背景图的宽高,把适配模式改为SCALE_SHOWALL) dnahonker • 2017-05-22 11:33 感谢梦佳十分耐心的指导~感谢官方~响应很快。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventLis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...cal:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...cal:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动而移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏中访问带空格的文件出错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...l调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图  只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图  只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor()...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的Box,作为游戏内所有显示对象的父级,在Stage.SCALE_FULL模式下,通过缩放这个Box来达到这样的适配效果,但是对这个顶层父级容器的缩放又会导致游戏内的图片边缘出现黑线(之前版本的问题,已经上报过,也传过重现的demo,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210