• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

41. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 51%]

...能需要改引擎,或者自己写运动就很容易, 你需要自己模拟这个 方向力,和重力,然后 更新坐标。   你这个看着像改变坐标之后要重新把那个力加回去, 不知道你这个物理世界的力有没有衰减, 可能这个引擎出边界就没有力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

42. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 48%]

...io项目 (native version: V1.0.1),而后生成dpk后, 在android真机或模拟器上运行5~10分钟后都出现spine动画部分图片缺失问题。   环境: Laya IDE : windows 1.7.19beta native version: v1.0.1 dev laguage: typescript android 环境(因为不太熟悉,生怕偷掉什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

43. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 46%]

...: BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem  sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒子可用于模拟中烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态的自然现象。而上述这些自然物体的形态由于没有固定的形态,所以不能用固定的模型来模拟实现,需要用多个模型组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

45. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...nt | Laya.ColliderBase, self?: Laya.ColliderBase, contact?: any): void { //模拟角色离开毒气区域,触发逃脱奖励 if (other.label == "poison") { // 此处省略逃脱奖励的逻辑 console.log("离开毒气区域:" + self.label + "获得逃脱奖励,生命值+10"); } console.log("o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 34%]

...on(): PhysicsSimulation Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:669 物理模拟器。 Returns PhysicsSimulation pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014