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Laya_社区(1504) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
进行预加载,每次进入游戏都会重新加载一次 ar images = ["res/atlas/" + lang + "/shz_images.png","res/atlas/shz_line.png", "res/atlas/" + lang + "/shz_nav.png"。。。。。。。】 用这个进行预加载 Laya.loader.load(images, null, Laya.Handler.create(this, onImagesProgress...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时都会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况? 发现问题了,publish_wxgame....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 我建了个空项目,每次编译都要2秒以上,这个时间花费是没有必要的。如何做到libs/laya/src只编译一次,这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...象的问题,为什么我写的是每隔5秒创建一个3d对象,但是每次创建完,上一个对象就没了。 附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
使用soundManager 播放声音时,每次都会出现下图的断点行为 SoundManager.playMusic(url, loop, new Handler(this, this.onComplete));跳过该断点也没有出现任何报错行为,并且能够正常播放,但是就是每次启动的调试的时候,都会出现在这个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
每次版本更新都会有些方法发生变化但开发者却不知道的 能不能每次更新的版本都带一个修改过的说明,不然很多api发生变化了开发者又不知道。然后就出现一堆莫名其妙的bug 附件 : --> 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
怎么才能缓存预加载的资源,自己做的进度条,每次刷新都感觉是重新加载 把项目放到外网测试,感觉每次刷新页面,都会导致重新加载很久,感觉都没缓存的,预加载的资源怎么缓存? 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204