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大约有 370 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

41. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 85%]

...tactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

42. 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 [ 85%]

给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 A物体根节点添加了刚体组件碰撞组件。现在我要在它的子节点添加一个触发器,但这个触发器现在没法与场景里的其他非A物体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

43. 如何获取旋转后的ui下的Lines组件的点数组 [ 85%]

...取Lines组件的点的列表(旋转后的坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前没有接口提供给你直接访问你需要的这个数据信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

44. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 85%]

...现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 看你的demo中cube1碰到cube2会掉下去是因为你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

45. 物理更新问题 [ 84%]

...理更新问题 更新istrger报空 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 还少清楚了一个状态 把上一帧的其他的都删掉就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

46. 3D物理有关节系统吗 [ 84%]

...关节系统。我现在要做钟摆请问有人有思路吗? 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 长风 赞同来自: 没有关节系统,用2d的关节加入3d场景试试 2019-10-31 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

47. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 84%]

...位置.   使用3.0.6版本   附件 : --> 创建实例.zip 2023-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 无名玩家X 谢谢反馈,我们优化一下。预计在本月即将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

48. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 84%]

如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

49. 2d物理引擎 [ 84%]

...鬼畜等莫名问题。如果底层能加个提示就好了。 2020-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 狼王风行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

50. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 84%]

...修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到外面,保存下来比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111