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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

41. 开关页面导致内存一直增长 [ 87%]

...题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url);   比如这个页面的关闭  Close(): void {         IconManager.Instance().clearTexture(this.leftverticaldrawing.skin);//清理某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

42. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 87%]

使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了   附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

43. 内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) [ 87%]

内存泄露 无论调用什么清理函数内存都在不停的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush   h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

44. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 86%]

...aterial 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5. 但是 BaseRender 被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

45. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 86%]

...i,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载package,创建GComponent和销毁GCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

46. 未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 [ 86%]

未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

47. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 86%]

按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

48. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 86%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

49. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 85%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

50. 纹理截取后内存释放不了 [ 85%]

...的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把小图清理了,这时大图上的小图也会被清理掉,因为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224