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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 图片显示好奇怪 [ 66%]

... texture:Texture=Loader.getRes('logo.png'); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.clear();//把上次的绘制清除 sp.graphics.drawTexture(texture); Laya.stage.addChild(sp); } 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

42. 关于fillText问题 [ 66%]

...问题 private label_image:Laya.Sprite=new Laya.Sprite(); this.label_image.graphics.fillText(xxx, xxx,"15px Arial","#000000","center"); this.label_image.pos(0,0) Laya.stage.addChild(this.label_image); 这样写为什么CurMem会增加接近16M,这不就是在精灵上绘制嘛,简单来说就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

43. 绘制矢量图有圆弧的吗?不是绘制曲线,圆弧 [ 66%]

...情况下,会有绘制效率上的差别吗? 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 Ctrl + 单击以跟踪链接 怎么可以打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

44. 关于Sprite回收 [ 66%]

...            Pool.recover("item", item);                 item.graphics.clear();             }    item的父容器是通过回收池获取的,父容器带有原来的item,现在希望删掉原来的item,添加新的item,使用上面的代码去达不到效果,结果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

45. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 66%]

...n sightBeadSprite() { SightBead.super(this); this.name = 'sightBead'; this.graphics.drawCircle(0,0,40,null,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(-45,0,45,0,'#ff0000',1); this.graphics.drawLine(0,45,0,-45,'#ff0000',1); this.alpha = 0; Laya.stage.addChild(this); // this.pos(440,640); } Laya.class(sight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

46. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 66%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:44 浏览: 1024 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

47. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 65%]

...面基本都是大同小异,就是将sharedCanvas转成纹理再绘制到graphics上,这里推荐看下http://ask.layabox.com/question/15195这个文档,写的还算全面(虽说我不用,题外话) 二、如何有效的控制开放域界面的开关: 官方推荐的就是对上述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

48. laya.display.Animation [ 65%]

...mation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...amp;& (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型,有的资源又需要用类型区别,该如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 [ 65%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 如何获取Sprite上用graphics.drawTexture绘制的texture? 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 使用滤镜、遮罩、或者绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316