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大约有 348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 角色换装问题 [ 71%]

...问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题状态 最新活动: 2017-02-15 12:17 浏览: 1180 关注: 2 人 nbarvin • 2017-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

42. 音效支援 sound manager [ 71%]

...,等几秒返回音乐音效全无 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 Laya.SoundManager.playSound能同时播放多少个音效 紧急!音效播放在ios系统的问题 如何停止所有音效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

43. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. 关于 Laya.stage.bgColor 背景双色 ( 从浅到深 ) [ 71%]

...示 怎么创建渐变背景? 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 问题状态 最新活动: 2018-07-13 16:52 浏览: 985 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-13 16:51 是说渐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

45. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 71%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 以前没搞过GPU渲染,不过我看Starling文档 好像绘制不同的图集上的纹理都会增加一次DrawCall的?为什么laya不会增加?是腊鸭性能优化的好吗? 2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

46. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 71%]

处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 前提,引擎为2.1.1,使用双相机,并且开启遮挡剔除,动画裁剪状态为默认状态,即渲染时才播放动画 如图,在使用双相机之后,物体只被一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

47. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 71%]

...         问题解决方案 原生平台设置outline后   读取的渲染区宽高在原生平台不对。   初步解决方案  直接设置渲染区宽度 附件 : --> OutLine211.zip 2021-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

48. 调用Laya.Browser.window.location.reload在手机真机中会造成短暂闪烁 [ 70%]

...机APP环境中使用Laya.Browser.window.location.reload时,程序会将渲染停止,1-2秒后再重新启动游戏。但在安卓手机真机环境中,在这段重启的时间内,渲染层级在最顶层的纹理会不停闪烁,经过多次排查发现不是程序代码问题,而是调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

49. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 70%]

...个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染  全体timer loop都停止  所有事件也不会再触发  等同于所有代码都不执行了    一个无关紧要的显示组件出了小错误   就停止整个游戏的逻辑  这样显然是不合理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

50. U3D拖尾导出材质球消失 [ 70%]

...动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader类型Laya.BlinnPhongMaterial、Laya.StandardMaterial、Laya.ShurikenParticleMaterial都试过,并没渲染。 为啥 3.我用u3d做个带拖尾的粒子特效,导出来之后,完全没有一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625