大约有 444 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...换成其他颜色,如何操作? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-09-23 11:17 浏览: 630 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
微信小游戏手机渲染问题 使用你们最新的ide,生成的demo,在微信小游戏在小米5s出现这种情况,其他有些android手机不会出现,ios也不会. 但是运行该手机微信跳一跳是没有问题的 附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式 怎么才能让这个报错消失 小游戏 子域只支持使用 2D 渲染模式. 怎么才能让这个报错消失 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2018-02-12 16:24 浏览: 1350 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180212
粒子渲染不显示的问题 粒子渲染的shader在Particle.vs中的:vec3 addPosition = normalize(velocity) * velocityIntegral * u_Duration;//计算受自身速度影响的位置,转换标量 到矢量 normalize(velocity) 当velocity = vec3(0.0,0.0,0.0);后面就无法显示,但这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120