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大约有 1,850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

41. 物理刚体动画绑定问题 [ 93%]

...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 物理引擎渲染是完全分离的。你需要为你的游戏编写自己的渲染器。你可以参照Matter.js提供的canvas渲染器、pixi渲染器以及demo所用的laya渲染器编写你自己的游戏渲染器。 2017-04-20 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

42. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 93%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 微信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 [ 93%]

...信小游戏开放数据域[GameOpenDataContext] 子域只支持使用 2D 渲染模式 小游戏加入开放数据域后每次进入游戏会报如下错误:   查了下报错原因,都说是微信开放数据域只支持canvas。打印了开放式数据域的渲染模式,不是webgl也不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

45. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 93%]

怎么让laya只canvas渲染?? laya在webGL下渲染,图片资源不能跨域!因为我的图片资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

46. native如何渲染base64 [ 93%]

native如何渲染base64 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/11513 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

47. 子域与主域渲染结果不一样, [ 92%]

子域与主域渲染结果不一样, 版本1.7.19 在主域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 在子域创建Image,把请把这张图,设置为皮肤 然后通过共享画布转纹理后,一起显示出来。结果是不一致的 附件 : --> 2019-03-21 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

48. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 92%]

关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite   不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

49. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 92%]

[LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 渲染角色到 RT 上,角色身上挂有特效,然后把 RT 当做图片放到 UI 上显示,但效果和在 3D 场景上的效果不一致。 现在我把环境简化(工程见附件),运行游戏能重现出问题(要运行游戏)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

50. list的渲染事件,渲染了两次 [ 92%]

list的渲染事件,渲染了两次 项目启动时,注册一个渲染事件,会渲染两次 非常诡异,不明白是引擎的bug还是什么原因导致的   附件 : --> 2018-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180811