大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...,能够极大地提高3D游戏和应用的性能。本插件有效降低渲染数量,减少了存在复杂模型时的GPU硬件计算压力,特别适用于在有限硬件资源中运行的设备。 1.2 主要功能 (图1) 层次生成与删除:用户可以设置多个LOD层次,也可以对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 其他说明 ## 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...官方运行一下网站上的demo)。 4 官网的demo 草地与instance渲染 drawcall 都100+了,也让我很迷惑。。。(可能因为其它模块渲染加载导致的吧,本地运行的话drawcall倒还行。但是各项memory都很高,本地的。照2.x比较高非常多!而且帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231214
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请教下微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何修改物理引擎中的图层 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 关闭预制体报错 3D平行光产生的投...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...yPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2023-05-19 16:53 浏览: 4398 关注: 2 人 柠萌 • 2023-05-19 17:48 救星
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
...ption: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205