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...别在哪? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 小游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持cocos2d-x、UE4、libgdx等)。 官方链接 特性: 所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...上线了吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...态修改 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...使用方式四、2D相机的使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715