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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

41. 阴影绘制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? [ 80%]

...置layaAir需要注意的 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

42. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 80%]

...运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

43. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 80%]

... scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; //移动灯光位置 light.transform.translate(new Laya.Vector3(-5,10,-5)); //设置灯光方向 light.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 1); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

44. 3D实时阴影的透明度/浓度怎么调整呢?现在阴影完全不透明,遮挡了要显示的对象。 [ 80%]

...保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

45. Unity导出场景没有阴影 [ 80%]

...ity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

46. 面片阴影显示不正常 [ 80%]

...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

47. Unlit材质如何显示阴影[ 79%]

...在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

48. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 79%]

官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 如题,该示例默认是黑色背景的,在微信工具里也是黑色,但上传到真机后为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

49. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 79%]

...色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 79%]

...色 | | u_FogRange | 雾化范围 | | u_FogStart | 雾化起始位置 | > 灯光相关 | 变量名 | 描述 | | ---------------------- | ------------------- | | u_DirationLightCount | 平行光数量 | | u_LightBuffer | 灯光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715