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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

41. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 44%]

...Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Returns boolean Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:475 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 44%]

...Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Returns boolean Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:475 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

46. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

48. laya.ui.Slider_API3.0 [ 41%]

...Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Returns boolean Defined in laya/ui/Slider.ts:475 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Parameters value: boolean Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

49. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 40%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. laya.ui.Image_API3.0 [ 38%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115